public abstract class Lebewesen
{
   //protected: alle UNTER-Klassen können damit zusätzlich zur eigenen Klasse auf diese Attribute zugreifen
  protected int lastUpdateTime;
  protected int x, y;
  protected Raster grid;
  public abstract void vermehre();

   public Lebewesen(Raster g, int x, int y)
   {
     this.grid=g; this.x=x; this.y=y;
   }


  }